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Comunidad Hacker Crea Juegos
Icono de Crea Planetas

Crea Planetas

Construye mundos con física real: mueve cinco mandos y mira qué planeta sale.

Android 12 o mas · en horizontal · v0.1.0

Como se ve

Ninguna de estas imagenes esta dibujada ni retocada: son ocho mundos calculados por el juego, cada uno con sus cinco mandos en un sitio distinto, y debajo de cada uno estan los numeros que le ha salido a la fisica.

TIERRA la Tierra: el anclaje. Templado, en zona habitable, 71% oceano 293 K · templado · 66% oceano
GIGANTE gigante gaseoso: bandas zonales y nubes de metano/amoniaco 91 K · super-helado · hielo 100% · 3 anillos · gaseoso
HIELO casquetes polares: un campo de frio sobre el relieve, no una banda de latitud 207 K · helado · 72% oceano · hielo 100%
LAVA oceano de magma: el regimen caliente, con la banda de lava en el eje termico 1639 K · lava
ENANA ROJA estrella M: la luz es mas roja porque el cuerpo negro lo es, no por un filtro 286 K · templado · 96% oceano · hielo 3%
OCEANO supertierra oceanica: el agua tapa el relieve casi entero 315 K · templado · 100% oceano
DESIERTO mundo arido y templado: el mapa de humedad manda y sale un desierto global 288 K · templado · 8% oceano
ANILLOS mundo rocoso con anillos separados del planeta: la imagen de escaparate 148 K · helado-co2 · 100% oceano · hielo 100% · 2 anillos

Crea Planetas es un juguete para entender cómo se forma un mundo.

No hay niveles, no hay puntuación y no hay forma de perder. Hay cinco mandos y un universo que responde.

CINCO MANDOS, UN MUNDO ENTERO

Mueve cualquiera de ellos y el mundo cambia entero, al instante: el color del cielo, la altura de las montañas, dónde se forma el hielo, si hay nubes, si hay vida. Nada está dibujado de antemano.

FÍSICA DE VERDAD, NO EFECTOS ESPECIALES

Cada cosa que se ve sale de una ecuación real, no de una tabla de planetas prefabricados:

Por eso el juego a veces contesta cosas incómodas y ciertas: que un planeta más lejos de su estrella puede estar más caliente, como Venus está más caliente que Mercurio.

PARA QUIEN TODAVÍA NO SABE LEER

Cada dato aparece tres veces: un dibujo que dice qué es, una barra que dice cuánto, y el número para quien ya lee. Las barras llevan la marca de la Tierra, porque "medio llena" no significa nada y "pasada la Tierra" sí.

Un adulto puede leer las explicaciones. Un niño de cuatro años puede mover el mando del agua y ver aparecer el océano. Los dos están jugando al mismo juego.

VEINTE MUNDOS REALES

Elige la Tierra, Marte, Venus, Júpiter o Neptuno y compáralos con el tuyo. Están también TRAPPIST-1 e, Próxima Centauri b, K2-18 b y otros planetas de verdad, con la masa y la órbita que se les ha medido.

CADA MUNDO TIENE UN NÚMERO

Detrás de cada planeta hay una semilla de 32 bits que puedes ver y cambiar bit a bit. Los mismos mandos y la misma semilla dan siempre exactamente el mismo mundo, así que un planeta que te guste se puede guardar y volver a encontrar.

CIVILIZACIONES Y MARAVILLAS

Si el mundo lo permite, aparece gente. Y si aparece gente, construye: círculos de piedra, zigurats, pirámides, presas, catedrales, granjas verticales, estaciones orbitales. Cada obra necesita saber cómo hacerla y tener a cuánta gente hacerla, así que un mundo pequeño nunca levantará la pirámide aunque sepa cómo.

SIN NADA DE LO OTRO

Hecho por Comunidad Hacker Crea Juegos.

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There is an English version of this page. Note the game's own text is in Spanish.